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Storyteller
O contador de histórias, dentro da tradição dos contos orais, tem a função de resgatar, preservar e transmitir conhecimentos e valores através de relatos míticos, contos e lendas. As narrativas integram o campo mais vasto dos storytellings (narrativas fictícias). A narrativa é uma manifestação cultural e é um instrumento de construção de sentidos ou significados de si, das suas circunstâncias e experiências.
Esta arte que existe desde os mais remotos tempos da história está sempre atualizando suas formas de discurso, e a cada novo relato a história se renova, dependendo do interlocutor e da sua platéia.
Storyteller é uma narrativa digital cuja proposta é contar histórias contextualizadas num tempo e espaço descrevendo situações reais complexas e multidimensionais que caracterizam a experiência das pessoas. Estas histórias são contadas através de cenas resgatadas de vídeos de outros contextos e editados de acordo com os temas digitados pelos interatores. Story teller escolhe, se apropria e edita histórias dando novos sentidos e visualidade às narrativas.
Este mecanismo possibilita criar histórias a partir de inúmeras combinatórias baseadas em arquivos que são alimentados constantemente.
O interator digita uma frase que representa alguma lembrança pessoal, o programa busca pequenos vídeos vinculados às palavras digitadas e edita um vídeo com a seqüência estabelecida. Mais importante do que a veracidade ou a falsidade é a seqüência de vídeos que determinarão o enredo e possíveis significados para a narrativa. Seqüências diferentes são histórias diferentes. Existe ainda a possibilidade de ver a partir das mesmas palavras recombinações de vídeos diferentes da primeira exibição.
Os significados são construídos em função do texto digitado, do contexto e da sucessão das cenas que compõem o vídeo editado.
Diferentemente do texto impresso, em que a visualização da cena se dá no imaginário do leitor, no suporte digital aproveitamos as possibilidades da interação, da busca em banco de dados on-line para tornar o imaginário visível na tela do computador. O texto adquire portanto a espacialidade da visualidade.
Autores
Eliane Weizmann
Fernando Marinho
Leocádio Neto
Desenvolvimento
Luiz Homero
Andrei Thomaz
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